StoryCraft: Геймификация для преподавателей иностранного языка
Откройте для себя мир геймификации и сторителлинга, чтобы сделать ваши уроки иностранных языков более захватывающими и эффективными. Пройдите увлекательное путешествие, наполненное магией, приключениями и новыми знаниями!
StoryCraft в цифрах
17
видео
только конкретная информация
3
теста
для самопроверки
5
практических заданий
творчество и ничего лишнего
14
артефактов
гайды, памятки + презентации с каждого урока
Отзывы с прошлых потоков
Преимущества геймификации
Повышение мотивации
Геймификация делает обучение более увлекательным и вовлекающим, повышая мотивацию учеников.
Вовлеченность
Игровые элементы и сюжетные линии помогают учащимся активно участвовать в процессе обучения.
Улучшение усвоения
Геймификация способствует лучшему запоминанию и применению полученных знаний.
Обратная связь
Игровые механики позволяют предоставлять учащимся своевременную и конструктивную обратную связь.
Модуль 1: Теория геймификации
1
Геймификация
Вы узнаете о разнице между геймификацией и игрой, а также изучите существующие игровые механики.
2
Элементы геймификации
Вы научитесь применять элементы геймификации, такие как истории успеха, сториборд, значки и система наград.
3
Геймификационное исследование
Вы освоите методы "персона ученика" и "SJM" для проведения эффективного геймификационного исследования.
Модуль 2: Сторителлинг
Введение в сторителлинг
Вы узнаете, что такое педагогический сторителлинг, в чем его плюсы для обучения, как строится сюжет и какие бывают герои.
Сценарии и структуры сюжета
Вы рассмотрите различные виды сюжетов, такие как преодоление проблемы, эффект бабочки, квесты и точки выбора. Вы также научитесь использовать нейросети для создания сюжетов.
Создание персонажа в ИИ
Вы сгенерируете несколько изображений персонажей с помощью нейросетей, чтобы использовать их в своих историях.
Модуль 3: Инструменты геймификации
1
Обзор существующих платформ
Вы ознакомитесь с популярными существующими решениями для геймификации, такими как Duolingo, Memrise, Babbel и Kahoot.
Обзор существующих платформ
Вы ознакомитесь с популярными существующими решениями для геймификации, такими как Duolingo, Memrise, Babbel и Kahoot.
2
Платформы для визуализации
Вы изучите инструменты, с помощью которых можно создавать игры и геймификацию для своих уроков, например, Genially, PowerPoint, Miro и Figma.
Платформы для визуализации
Вы изучите инструменты, с помощью которых можно создавать игры и геймификацию для своих уроков, например, Genially, PowerPoint, Miro и Figma.
3
Использование ботов
Вы научитесь создавать разветвленные боты для квестов, чтобы сделать обучение еще более интерактивным.
Использование ботов
Вы научитесь создавать разветвленные боты для квестов, чтобы сделать обучение еще более интерактивным.
Порядок тем
🪽Модуль 1. Подготовка к полету
  • Урок 1: Геймификация. Вы узнаете о разнице между геймификацией и игрой, узнаете типы игр, разберетесь в существующих игровых механиках.
  • Урок 2: Элементы геймификации. Вы сможете узнавать и применять элементы геймификации: истории успеха, сториборд, значки, система наград, уровни.
  • Урок 3: Геймификационное исследование. Вы научитесь делать исследование с помощью методов "персона ученика", "SJM".
🪽Модуль 2. Набираем высоту
  • Урок 4: Введение в сторителлинг. Вы узнаете, что такое педагогический сторителлинг, в чем его плюсы для обучения, как строится сюжет и какие бывают герои.
  • Урок 5: Сценарии и структуры сюжета. Вы рассмотрите несколько видов сюжетов: преодоление проблемы, эффект бабочки, квесты и точки выбора и научатся использовать нейросети для создания сюжета.
  • Урок 6: Ошибки в использовании сторителлинга. Вы разберетесь с ошибками в планировании сюжетного урока или курса.
  • Урок 7: Создание персонажа в ИИ. Вы сгенерируете для себя 5 изображений с каждым персонажем.
🪽Модуль 3. Полет над горизонтом
  • Урок 8: Обзор существующих платформ. Вы ознакомитесь с популярными инструментами, которые уже есть на рынке (дуолингво, кахут, квизлет)
  • Урок 9: Платформы для визуализации геймификации. Вы ознакомитесь с популярными инструментами, с помощью которых можно создавать игры и геймификацию для своих уроков.
  • Урок 10: Использование ботов. Вы научитесь создавать бота для квестов.
🪽Выпускной проект. Мягкая посадка
Только для тарифа Продвинутый. Вы применяете все полученные знания для создания комплексного геймифицированного проекта. Ваш дипломный проект содержит две части:
1) Подготовка концепции серии уроков. Дедлайн: 2 недели после завершения обучения.
2) Сборка серии уроков на выбранной платформе. Дедлайн: 2 месяца после завершения обучения.
Обновленный формат
Не всё сразу
Открывается новое окошко с заданием, которое становится доступным только после просмотра текущего урока и выполнения задания, если предусмотрено.
Проверка
Задания проверяются! В случае открытых заданий ученик получает доступ после их отправки и проверки преподавателям.
Loading...
Ваши преподаватели
Юлия Трубицына
Методолог-геймификатор, преподаватель английского и французского языков. Автор канала @game_kwest в Telegram.
Олеся Теплинская
Педдизайнер, руководитель образовательного продукта, преподаватель английского языка. Автор канала @otindesign в Telegram.
Тарифы
Базовый

Все уроки

Практические вебинары

Обратная связь на текущие домашки

15 250 рублей
Продвинутый

Все, что в базовом

Возможность скачать видеоуроки

Дипломный проект и обратная связь на него

Создание собственных материалов с поддержкой преподавателей

20 250 рублей
Начинайте путешествие!
1
Регистрация
Напишите Юле и станьте частью нашего волшебного сообщества.
2
Обучение
Пройдите увлекательное путешествие по модулям курса и получите новые знания.
3
Применение
Создавайте захватывающие уроки, используя инструменты геймификации и сторителлинга.
Сертификат
Начните свое путешествие сегодня!
Откройте для себя мир геймификации и сторителлинга. Преобразуйте свои уроки иностранных языков, сделав их более увлекательными, эффективными и запоминающимися для ваших учеников.
Made with