StoryCraft: Геймификация для преподавателей иностранного языка
Откройте для себя мир геймификации и сторителлинга, чтобы сделать ваши уроки иностранных языков более захватывающими и эффективными. Пройдите увлекательное путешествие, наполненное магией, приключениями и новыми знаниями!
StoryCraft в цифрах
17
видео
только конкретная информация
3
теста
для самопроверки
5
практических заданий
творчество и ничего лишнего
14
артефактов
гайды, памятки + презентации с каждого урока
Отзывы с прошлого потока
Преимущества геймификации
Повышение мотивации
Геймификация делает обучение более увлекательным и вовлекающим, повышая мотивацию учеников.
Вовлеченность
Игровые элементы и сюжетные линии помогают учащимся активно участвовать в процессе обучения.
Улучшение усвоения
Геймификация способствует лучшему запоминанию и применению полученных знаний.
Обратная связь
Игровые механики позволяют предоставлять учащимся своевременную и конструктивную обратную связь.
Модуль 1: Теория геймификации

1

Геймификация
Вы узнаете о разнице между геймификацией и игрой, а также изучите существующие игровые механики.

2

Элементы геймификации
Вы научитесь применять элементы геймификации, такие как истории успеха, сториборд, значки и система наград.

3

Геймификационное исследование
Вы освоите методы "персона ученика" и "SJM" для проведения эффективного геймификационного исследования.
Модуль 2: Сторителлинг
Введение в сторителлинг
Вы узнаете, что такое педагогический сторителлинг, в чем его плюсы для обучения, как строится сюжет и какие бывают герои.
Сценарии и структуры сюжета
Вы рассмотрите различные виды сюжетов, такие как преодоление проблемы, эффект бабочки, квесты и точки выбора. Вы также научитесь использовать нейросети для создания сюжетов.
Создание персонажа в ИИ
Вы сгенерируете несколько изображений персонажей с помощью нейросетей, чтобы использовать их в своих историях.
Модуль 3: Инструменты геймификации

1

Обзор существующих платформ
Вы ознакомитесь с популярными существующими решениями для геймификации, такими как Duolingo, Memrise, Babbel и Kahoot.

2

Платформы для визуализации
Вы изучите инструменты, с помощью которых можно создавать игры и геймификацию для своих уроков, например, Genially, PowerPoint, Miro и Figma.

3

Использование ботов
Вы научитесь создавать разветвленные боты для квестов, чтобы сделать обучение еще более интерактивным.
Порядок тем
🪽Модуль 1. Подготовка к полету
  • Урок 1: Геймификация. Вы узнаете о разнице между геймификацией и игрой, узнаете типы игр, разберетесь в существующих игровых механиках.
  • Урок 2: Элементы геймификации. Вы сможете узнавать и применять элементы геймификации: истории успеха, сториборд, значки, система наград, уровни.
  • Урок 3: Геймификационное исследование. Вы научитесь делать исследование с помощью методов "персона ученика", "SJM".
🪽Модуль 2. Набираем высоту
  • Урок 4: Введение в сторителлинг. Вы узнаете, что такое педагогический сторителлинг, в чем его плюсы для обучения, как строится сюжет и какие бывают герои.
  • Урок 5: Сценарии и структуры сюжета. Вы рассмотрите несколько видов сюжетов: преодоление проблемы, эффект бабочки, квесты и точки выбора и научатся использовать нейросети для создания сюжета.
  • Урок 6: Ошибки в использовании сторителлинга. Вы разберетесь с ошибками в планировании сюжетного урока или курса.
  • Урок 7: Создание персонажа в ИИ. Вы сгенерируете для себя 5 изображений с каждым персонажем.
🪽Модуль 3. Полет над горизонтом
  • Урок 8: Обзор существующих платформ. Вы ознакомитесь с популярными инструментами, которые уже есть на рынке (дуолингво, кахут, квизлет)
  • Урок 9: Платформы для визуализации геймификации. Вы ознакомитесь с популярными инструментами, с помощью которых можно создавать игры и геймификацию для своих уроков.
  • Урок 10: Использование ботов. Вы научитесь создавать бота для квестов.
🪽Выпускной проект. Мягкая посадка
Только для тарифа Продвинутый. Вы применяете все полученные знания для создания комплексного геймифицированного проекта. Ваш дипломный проект содержит две части:
1) Подготовка концепции серии уроков. Дедлайн: 2 недели после завершения обучения.
2) Сборка серии уроков на выбранной платформе. Дедлайн: 2 месяца после завершения обучения.
Обновленный формат
Не всё сразу
Открывается новое окошко с заданием, которое становится доступным только после просмотра текущего урока и выполнения задания, если предусмотрено.
Проверка
Задания проверяются! В случае открытых заданий ученик получает доступ после их отправки и проверки преподавателям.
Ваши преподаватели
Юлия Трубицына
Методолог-геймификатор, преподаватель английского и французского языков. Автор канала @game_kwest в Telegram.
Олеся Теплинская
Педдизайнер, руководитель образовательного продукта, преподаватель английского языка. Автор канала @otindesign в Telegram.
Тарифы
Базовый

Все уроки

Практические вебинары

Обратная связь на текущие домашки

7 950 рублей
Продвинутый

Все, что в базовом

Возможность скачать видеоуроки

Дипломный проект и обратная связь на него

Создание собственных материалов с поддержкой преподавателей

10 950 рублей
Начинайте путешествие!
1
Регистрация
Напишите Юле и станьте частью нашего волшебного сообщества.
2
Обучение
Пройдите увлекательное путешествие по модулям курса и получите новые знания.
3
Применение
Создавайте захватывающие уроки, используя инструменты геймификации и сторителлинга.
Сертификат
Начните свое путешествие сегодня!
Откройте для себя мир геймификации и сторителлинга. Преобразуйте свои уроки иностранных языков, сделав их более увлекательными, эффективными и запоминающимися для ваших учеников.